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Text File  |  2000-10-16  |  31KB  |  1,057 lines

  1. L╔EME 
  2. FIFA 2001
  3. 22/9/00
  4.  
  5. ═NDICE
  6.  
  7. 1.  Instalaci≤n/Desinstalaci≤n de la demo de FIFA 2001
  8.     a)  Instalaci≤n de la demo de FIFA 2001
  9.     b)  Desinstalaci≤n de la demo de FIFA 2001
  10.     
  11. 2.  Controles
  12.      a) Teclado
  13.      b) Microsoft Sidewinder
  14.      c) Gravis Gamepad Pro
  15.  
  16. 3.  DirectX
  17.     a.)  Versi≤n necesaria de DirectX
  18.     b.)  DirectX 7.0 y hardware soportado
  19.  
  20.  
  21. 4.  Requisitos de memoria
  22.     a)  Requisitos de memoria en Windows
  23.     b)  Ejecutar el juego en condiciones restrictivas de Windows
  24.  
  25. 5.  Mejorar la velocidad del juego (frecuencia de cuadros, etc.)
  26.  
  27. 6.  Teclas
  28.  
  29. 7.  Funcionalidad del Teclado, Rat≤n y Joystick
  30.  
  31. 8. Advertencias acerca de los chipsets de las tarjetas grßficas
  32.  
  33. 9. Advertencias sobre 3Dfx
  34.  
  35. 10. Advertencias acerca del soporte D3D
  36.  
  37. 11. Advertencias acerca de las tarjetas de sonido y vφdeo:
  38.     a.) Problemas con tarjetas de vφdeo con chipsets NVidia
  39.     b.) Problemas con las tarjetas NVidia GeForce256 y NVidia Quadro
  40.     c.) Problemas con los chipsets de las placas base VIA
  41.     d.) Problemas con las placas base Intel Camino y Athlon con Windows 98/98SE
  42.  
  43. 12. Advertencias acerca de los procesadores
  44.  
  45. 13. Advertencias sobre Windows 2000/Windows ME
  46.  
  47. _______________________________________________________________________________
  48.  
  49.  
  50. 1.  Instalaci≤n/Desinstalaci≤n de la demo de FIFA 2001
  51.  
  52. a) Instalando la demo de FIFA 2001
  53. Tras escoger el idioma en el que deseas que se instale el juego, aparecerß el instalador. Sigue las instrucciones en pantalla para completar la instalaci≤n. Ten en cuenta que debes tener un mφnimo de 80Mb de espacio libre en tu disco duro para poder jugar con la demo de FIFA 2001.
  54.  
  55. b) Desinstalando la demo de FIFA 2001
  56. El mΘtodo mßs simple de desinstalar la demos de FIFA 2001, es usar el acceso directo al desinstalador que se encuentra en el men· Inicio, que puede encontrarse en el mismo lugar que el acceso directo que arranca el juego (normalmente en "Men· Inicio/Programas/EA Sports/FIFA 2001"). Windows dispone de un icono "A±adir/Eliminar Programas" en el Panel de Control que tambiΘn puede usarse para desinstalar el juego.
  57.  
  58.  
  59.  
  60. 2. Controles
  61.  
  62. a.) Teclado
  63. Movimiento- flechas de direcci≤n ARRIBA/ABAJO/IZQUIERDA/DERECHA
  64. Pase - S
  65. Tiro - D
  66. Sprint - W
  67. Volea - A
  68. Pase al hueco - Q
  69. Saltar - May·sculas izquierda o control
  70. Proteger el bal≤n - E
  71. Giro 360 - 0 (Ins) o Alt
  72. DDJ - Barra espaciadora
  73. Pausa - Esc
  74.  
  75. b.) Microsoft Sidewinder
  76. Movimiento - Pad de direcci≤n
  77. Pase - B
  78. Tiro - C
  79. Sprint - Y
  80. Volea - A
  81. Pase al hueco - X
  82. Saltar - L
  83. Proteger bal≤n - Z
  84. Giro 360 - R
  85. DDJ - M
  86. Pausa - Start
  87.  
  88. c.) Gravis Gamepad Pro
  89. Movimiento - Pad de direcci≤n
  90. Pase - Bot≤n amarillo
  91. Tiro - Bot≤n verde
  92. Sprint - Bot≤n Azul
  93. Volea - Bot≤n rojo
  94. Pase al hueco - L1
  95. Saltar - L2
  96. Proteger bal≤n - R1
  97. Giro 360 - R2
  98. DDJ - Select
  99. Pausa - Start
  100.  
  101.  
  102.  
  103. 3. DirectX
  104.  
  105. a.) Versi≤n necesaria de DirectX
  106. Si intentas ejecutar el juego sin tener DirectX instalado, el programa no correrß. La versi≤n mφnima de DirectX soportada por FIFA 2001 es DirectX 7.0a. Si no tienes DirectX 7.0a instalado, puedes descargarlo de la Web de Microsoft (http://www.microsoft.com/directx/homeuser/downloads/default.asp).
  107.  
  108. b. DirectX 7.0 y hardware soportado
  109. Te recomendamos ejecutar FIFA 2001 con tarjetas de sonido y vφdeo compatibles con DirectX. Aunque hay una alta probabilidad de que FIFA 2001 corra con hardware no compatible con DirectX, puedes encontrarte con que:
  110.  
  111.       i)   La calidad de sonido no sea buena
  112.       ii)  El juego vaya muy lento
  113.       iii) El juego no corra en absoluto
  114.  
  115. Si tu tarjeta de vφdeo o sonido no soporta DirectX, ponte en contacto con el vendedor del equipo.
  116.  
  117.  
  118.  
  119. 4. Requisitos de memoria
  120.  
  121. a. Requisitos de memoria en Windows
  122. FIFA 2001 necesita un mφnimo de 32MB de RAM para ejecutarse. Cuanta mßs memoria disponible haya, el juego funcionarß mejor en todos los aspectos.
  123.  
  124. b. Ejecutar el juego en condiciones restrictivas de Windows
  125. En Electronic Arts nos esforzamos para ofrecerte lo mejor en grßficos, sonido y jugabilidad. Siempre tratamos de optimizar el rendimiento del ordenador. 
  126.  
  127. Aunque hemos hecho todo lo posible para garantizar que FIFA 2001 funciona en multi-tarea con todas las aplicaciones de Windows 95/98, te recomendamos que cierres el resto de las aplicaciones (incluidos antivirus) y ejecutes solo FIFA 2001, siempre que sea posible.
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132. 5. Mejorar la velocidad del juego (frecuencia de cuadros, etc.) 
  133.  
  134. Hay diferentes formas de aumentar el rendimiento de FIFA 2001:
  135.  
  136. a.) Escoger la instalaci≤n completa. Cuanto mßs informaci≤n instales en el disco duro, tu PC necesitarß menos tiempo para leer el CD.
  137.  
  138. b.) Ajustar las Opciones de Render en la pantalla de Opciones. Estas opciones permiten al usuario reducir la calidad grßfica para conseguir un mejor rendimiento.
  139.  
  140. c.) Desconectar el radar en la pantalla de Opciones.
  141.  
  142. d.) Desactivar los comentarios o los efectos de sonido en la pantalla de Opciones.
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147. 6. Teclas
  148.  
  149. Hemos incluido varias teclas de acceso directo para acceder a ciertas funciones rßpidamente.
  150.  
  151. En las pantallas (antes de jugar un partido):
  152.  
  153. F10 - Charla (s≤lo Multijugador)
  154. F11 - Salir/Desconectar (s≤lo Multijugador)
  155. F12 - Salir a Windows
  156.  
  157. Durante un partido:
  158.  
  159.  
  160. ESC - Men· Pausa
  161.  
  162. F1 - Cßmara Tele
  163. F2 - Cßmara Torre
  164. F3 - Cßmara de Lφneas de fondo
  165. F4 - Cßmara Partida
  166. F5 - Direcci≤n del equipo
  167. F6 - Repetici≤n instantßnea
  168. F7 - Estadφsticas del Partido
  169. F8 - Opciones
  170. F9 - Elegir Lado
  171. F10 - Charla (S≤lo Multijugador)
  172. F11 - Salir/Desconectar (s≤lo Multijugador)
  173. F12 - Salir a Windows
  174.  
  175.  
  176. 7.  Funcionalidad del Teclado, Rat≤n y Joystick
  177.  
  178. Debes usar el rat≤n para moverte por la interfaz del juego. Pulsa en los botones e iconos para seleccionar los diferentes modos y opciones. El teclado estß disponible para introducir informaci≤n o enviar mensajes cuando juegas con otros jugadores a travΘs de m≤dem o de red.
  179.  
  180. Los joysticks/gamepads no estarßn operativos hasta que no estΘs en el terreno de juego, excepto en la pantalla de elegir lado. Cuando estßs en esta pantalla debes usar el dispositivo elegido para jugar para mover a la izquierda o derecha el control y asφ seleccionar el equipo que vas a manejar. El juego detectarß automßticamente el tipo de dispositivo y un grßfico representßndolo aparecerß en pantalla.
  181.  
  182. Ten en cuenta que es posible que tengas que calibrar tus dispositivos de control cada vez que instales el juego para que los detecten correctamente.
  183.  
  184. Algunos botones pueden estar invertidos en algunos gamepad USB plug and play. Si el fabricante ha facilitado software junto con el dispositivo, deberφa instalarlo y es posible que solvente el problema.
  185.  
  186. Te recomendamos el uso de Gravis Gamepad Pro, Logitech Wingman-Series Gamepad, o Microsoft Sidewinder para jugar.
  187.  
  188. Podrßs acceder al men· de pausa, pulsando el bot≤n Start (si tu gamepad tiene uno) o pulsando el bot≤n ESC y entonces moviente por Θl con el rat≤n.
  189.  
  190. La combinaci≤n ALT-TAB no funciona en FIFA 2001.
  191.  
  192. Hecha un vistazo a la "Tarjeta de Referencia" incluida en la caja del CD de FIFA 2001 para tener una informaci≤n mßs detallada sobre los controles del juego.
  193.  
  194.  
  195.  
  196. 8. Advertencias acerca de los chipsets de las tarjetas de vφdeo
  197.  
  198. Si tienes alg·n problema con tu tarjeta de vφdeo al jugar a FIFA 2001, prueba a actualizar los controladores de la tarjeta de vφdeo a travΘs del fabricante. Si no hay mejora, prueba a utilizar los ·ltimos controladores proporcionados por el fabricante. El chipset de tu tarjeta de vφdeo es el chip de procesamiento de vφdeo que se encuentra en la tarjeta. Si no hay informaci≤n en el manual de tu tarjeta de vφdeo o en el sitio web, prueba la tarjeta de vφdeo para identificar el chip con el nombre del fabricante. Las direcciones de los sitios web de los fabricantes mßs populares de tarjetas de vφdeo se listan a continuaci≤n:
  199.  
  200.  
  201. 3Dfx        http://www.3dfx.com/
  202. NVidia        http://www.nvidia.com/
  203. 3DLabs        http://www.3dlabs.com/
  204. Matrox        http://www.matrox.com/
  205. Intel        http://www.intel.com/
  206. S3        http://www.s3.com/
  207. Rendition    http://www.rendition.com/
  208. Number Nine    http://www.nine.com/
  209. ATI        http://www.ati.com/
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214. 9. Advertencias acerca de 3DFX
  215.  
  216. Chipsets probados y soportados:
  217. Voodoo 1
  218. Voodoo Bansheee
  219. Voodoo 2
  220. Voodoo 3
  221. Voodoo 5
  222.  
  223. Chipsets recomendados:
  224. Voodoo 3 [soportada via Glide (por defecto)]
  225. Voodoo 5 [soportada via D3D (por defecto)]
  226.  
  227. Si durante un partido los grßficos aparecen corruptos con tarjetas que tienen el chipset Voodoo 2, puede que tengas un controlador incorrecto de Glide 3.
  228.  
  229. Si tienes problemas, por favor ponte en contacto con el fabricante de tu tarjeta o el proveedor del chipset para obtener los ·ltimos controladores.
  230.  
  231. Si al cargar una pantalla o durante un partido las paletas aparecen corruptas y tienes abierta la Barra de herramientas de Office, prueba a ejecutar el juego sin la barra.
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237. 10. Advertencias acerca del soporte de D3D
  238.  
  239. Chipsets probados y soportados:
  240. ATI 3D Rage Pro
  241. ATI Rage 128
  242. ATI Radeon
  243. NVidia GeForce
  244. NVidia GeForce 2
  245. NVidia Quadro
  246. NVidia Riva 128
  247. Nvidia RIVA TNT
  248. Nvidia RIVA TNT2 (Ultra)
  249. Matrox G200
  250. Matrox G400
  251. 3Dlabs Permedia 2
  252. 3Dlabs Permedia 3
  253. Rendition Verite V2100/2200
  254. S3 Savage 3D
  255. S3 Savage4
  256. KYRO PowerVR 3
  257.  
  258. Chipsets recomendados:
  259. ATI Rage 128
  260. ATI Radeon
  261. NVidia GeForce
  262. NVidia GeForce 2
  263. NVidia Quadro
  264. NVidia RIVA TNT
  265. NVidia RIVA TNT2 (Ultra)
  266. Matrox G400
  267.  
  268. El programa de Configuraci≤n 3D (que se encuentra en Men· Inicio/Programas/EA Sports/FIFA 2001) selecciona el soporte D3D para los chipsets anteriores.
  269.  
  270. Si tu tarjeta tiene soporte D3D y no es uno de los chipsets anteriores, el programa de Configuraci≤n 3D seleccionarß Renderizaci≤n de software. En algunos casos, este modo puede ir mßs rßpido. Sin embargo, si tu tarjeta D3D tiene memoria de texturas de 4Mb (o texturas AGP), puedes elegir soporte D3D en la Configuraci≤n 3D. Ten en cuenta que otras tarjetas no han sido probadas y puede que no funcionen con FIFA 2001.
  271.  
  272.  
  273. Si tienes problemas, por favor ponte en contacto con el fabricante de tu tarjeta o con el proveedor del chipset para obtener los ·ltimos controladores.
  274.  
  275.  
  276. Los controladores recomendados para la Riva128 son los ·ltimos controladores que se encuentran en www.nvidia.com. Las versi≤n recomendada es la 4.11.01.0341.
  277.  
  278. Los controladores recomendados de las tarjetas TNT y TNT2/TNT2 Ultra son los controladores Detonator que se encuentran en www.nvidia.com. Las versiones recomendadas son la 3 (D3) y superiores.
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283. 11. Advertencia acerca de las tarjetas de sonido y vφdeo:
  284.  
  285. FIFA 2001 tiene una resoluci≤n de pantalla por defecto de 640x480. La opci≤n de Configuraci≤n 3D del men· inicio te permite seleccionar resoluciones mßs altas en tarjetas soportadas. Debido a la configuraci≤n de VRAM, puede que tu tarjeta no soporte las resoluciones mßs altas de la lista. Si FIFA 2001 no corre en la resoluci≤n seleccionada, lo harß en la resoluci≤n por defecto de 640x480.
  286.  
  287. FIFA 2001 es compatible con la mayorφa de las tarjetas de vφdeo y sonido estßndar. A continuaci≤n te ofrecemos algunas indicaciones para solucionar algunos problemas que pueden presentar algunas tarjetas. 
  288.  
  289. a.) Problemas con las tarjetas de vφdeo Nvidia
  290. Con las tarjetas de vφdeo Nvidia, los controladores antiguos pueden hacer que la pantalla se vea blanca al ejecutar el juego. Si te sucede esto, te recomendamos que descargues e instales los controladores de referencia Detonator 3 (D3) de www.nvidia.com para solucionar el problema.
  291.  
  292. Para conseguir una apariencia y un rendimiento mejores, debes establecer la siguiente configuraci≤n en el panel de control de la tarjeta de vφdeo Nvidia RIVA 128:
  293. Per pixel mipmapping: Disabled;
  294. Direct3D Texture Memory Size: 5-10 MB.
  295.  
  296. Si tienes problemas con tipos de letra que no se leen bien o aparecen mal y tienes una tarjeta TNT o TNT2, prueba a cambiar los siguientes valores del Modo de Direccionamiento (Addressing Mode) en el panel de control de estas tarjetas de vφdeo:
  297. Non-Filtered Texel Origin: Upper left corner;
  298. Filtered Texel Origin: x=0.00 texels, y=0.00 texels.
  299.  
  300. Puede que necesites ajustar estos valores ligeramente, dependiendo de tu configuraci≤n.
  301.  
  302. b.) Problemas con las tarjetas NVidia GeForce256 y NVidia Quadro
  303. Hay un problema conocido en los controladores Detonator2 Geforce/Quadro en las series anteriores a las NVidia 5.x. Los ·ltimos controladores Detonator 3 para las series NVidia (6.x) solventan este problema.
  304.  
  305. Contacta con NVidia (http://www.nvidia.com) o con el vendedor de tu tarjeta para mßs informaci≤n sobre los lanzamientos de futuras versiones de controladores basados en la serie NVidia Detonator 3.
  306.  
  307. Los ·ltimos controladores NVidia puedes encontrarse en: http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html
  308.  
  309. c.) Problemas con los chipsets de placas madre VIA
  310. Hemos localizado alg·n problema con los chipsets de placas madres VIA utilizados con una tarjeta de vφdeo AGP y una tarjeta de sonido PCI, que comprenden sonido defectuoso y posibles bloqueos de la mßquina. Estos problemas no ocurren si la tarjeta de vφdeo y de sonido son PCI.
  311.  
  312. d.) Problemas con Windows 98/98 SE con las placas base Intel Camino y Athlon
  313.  
  314. Puede ser necesario un parche para habilitar el buen funcionamiento AGP en tu mßquina. Los usuarios que tienen problemas de rendimiento con los controladores NVIDIA 3.x, NVIDIA GeForce y Quadro, puede que necesiten este parche. El resto de usuarios que tengan problemas de rendimiento tambiΘn necesitarßn instalar este el parche.
  315.  
  316. Para placas Intel (i810, i810E, i820, i840, i430, i440):
  317.  
  318. http://developer.intel.com/design/software/drivers/platform/inf/infinst_enu_pv22.htm
  319.  
  320.  
  321. Para placas Athlon con AMD-751 System Controller (Northbridge):
  322.  
  323. http://www.amd.com/products/cpg/bin/miniport_461.exe
  324.  
  325. Si dispones de una placa base Athlon que no usa el Control de Sistema AMD-751, debes contactar con el fabricante de la placa para conseguir el controlador correcto del puerto AGP.
  326.  
  327. e.) Problemas en Modo Software
  328. Si tienes problemas para ejecutar FIFA 2001 en modo software en la resoluci≤n por defecto 640x400, ejecuta 3Dsetup, cambia la resoluci≤n a 640x480 y ejecuta de nuevo el juego.
  329.  
  330. FIFA 2001 puede que no se ejecute en modo software si tienes una ATI Rage Fury AGP. Si tienes problemas, prueba a actualizar los controladores de la tarjeta de video.
  331.  
  332.  
  333. 12. Notas sobre el procesador
  334. Algunos procesadores de marcas que no sean Intel pueden no funcionar a las mismas velocidades que los procesadores Intel. Por ejemplo, un procesador que no sea Intel a 166 MHz puede que s≤lo funcione como un procesador Intel a 100 MHz, por lo que FIFA 2001 correrß mßs despacio.
  335.  
  336. Los usuarios que posean P166-P200 pueden experimentar un problema consistente en que la pantalla aparezca negra antes de jugar mientras el juego estß cambiando la resoluci≤n de pantalla.
  337.  
  338.  
  339. 13. Advertencias sobre Windows 2000/Windows ME
  340.  
  341. FIFA 2001 funcionarß bajo Windows 2000 y Windows ME aunque estos sistemas operativos no son soportados oficialmente. Sin embargo para instalar el juego  de forma correcta, necesitarßs acceso a tu mßquina en modo administrador. Consulta la documentaci≤n de Windows 2000 para mßs informaci≤n.
  342.  
  343. Problemas conocidos con Windows 2000:
  344.  
  345. a.) FIFA 2001 no funciona en modo software bajo Windows 2000. Tienes que ejecutar el juego en modo de aceleraci≤n por hardware (con una tarjeta que soporte D3D o Glide) para que el juego funcione correctamente.    
  346.  
  347. b.) La versi≤n de DirectX que se incluye en el CD de FIFA 2001 (DirectX 7.0.716) puede provocar que no funcione la opci≤n multijugador. Por lo tanto, te recomendamos que no instales manualmente estos archivos de DirectX. Los archivos de DirectX que se incluyen con Windows 2000 son suficientes para ejecutar FIFA 2001.
  348.  
  349. c.) Durante las pruebas realizadas, han aparecido problemas de incompatibilidad de los controladores con algunas tarjetas de video. Visita la pßgina del fabricante de tu tarjeta 3D para obtener los controladores actualizados para Windows 2000.
  350.  
  351. THIS SOFTWARE IS PROVIDED AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE WHICH ARE HEREBY DISCLAIMED. IN NO EVENT WILL ELECTRONIC ARTS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM POSSESSION, USE, OR MALFUNCTION OF THIS ELECTRONIC ARTS SOFTWARE PRODUCT.
  352.  
  353. Some states do not allow limitations as to how long an implied warranty lasts and/or exclusions or limitations of incidental or consequential damages so the above limitations and/or exclusions of liability may not apply to you. This warranty gives you specific rights, and you may also have other rights which vary from state to state.
  354.  
  355. ELECTRONIC ARTS RESERVES THE RIGHT TO MAKE IMPROVEMENTS IN THIS FILE AND TO THE SOFTWARE AT ANY TIME AND WITHOUT NOTICE. 
  356.  
  357. THIS FILE AND THE SOFTWARE HEREWITH IS COPYRIGHTED. ALL RIGHTS ARE RESERVED. NO PART OF THIS FILE OR THE SOFTWARE MAY BE COPIED, REPRODUCED, TRANSLATED, OR REDUCED TO ANY ELECTRONIC MEDIUM OR MACHINE-READABLE FORM WITHOUT THE PRIOR WRITTEN CONSENT OF ELECTRONIC ARTS, P.O. BOX 9025, REDWOOD CITY, CALIFORNIA, USA 94063-9025, ATTN: CUSTOMER SUPPORT. 
  358.  
  359. ⌐ 2000 ELECTRONIC ARTS INC.  ALL RIGHTS RESERVED. 
  360.  
  361.  
  362. FIFA 2001 CREDIT LIST:
  363.  
  364. Executive Producer    
  365. MARC AUBANEL
  366.  
  367. Senior Development Director    
  368. GAIVAN CHANG
  369.  
  370. Line Producer    
  371. ANDY ABRAMOVICI
  372.  
  373. Core Team Production    
  374. BRENT DISBROW
  375. MIKE DOLPHIN        
  376. MATT GREIG        
  377. MIKE LARSEN        
  378. MARK LAWSON        
  379. KAZ MAKITA        
  380. HEIDI NEWELL        
  381. KERRY WHALEN        
  382. NICK WLODYKA        
  383.  
  384. Franchise Development Director    
  385. GIANCARLO A. MORI
  386.  
  387. Development Directors    
  388. MARK LUTZ
  389. DYLAN MIKLASHEK        
  390.  
  391. Technical Director    
  392. MATT BROWN
  393.  
  394. Software Architect    
  395. BRIAN PLANK
  396.  
  397. Art Director    
  398. CAROLINE ANCESSI
  399.  
  400. Franchise Art Lead    
  401. BRIAN KEANE
  402.  
  403. Animation Supervisor    
  404. JOE MACDONALD
  405.  
  406. Audio Director    
  407. CHRIS TAYLOR (CT)
  408.  
  409. Lead Programmers    
  410. YOSSARIAN KING
  411. GREG MCBRIDE        
  412. TOM NIWINSKI        
  413. JASON RUPERT        
  414.  
  415. Lead Artists    
  416. MIN CHOI - Player Art
  417. CAROLYN CUDMORE        
  418. TIVADAR CZONDI        
  419.  
  420. Animation Lead    
  421. CORY SLAVIN
  422.  
  423. Programmers    
  424. PEDRO BLANCO - Rendering
  425. JOHN CARLEY - AI        
  426. BEN CHO  - Internet & Networking        
  427. JUAN JORGE CONSUEGRA        
  428. JORGE FREITAS - Rendering        
  429. MICHAEL GORDON - Audio AI        
  430. SCOTT GRAHAM        
  431. DAVE HARDS        
  432.  
  433. Programmers    
  434. VINCE JEWLAL
  435. JOHN LAWRIE - AI        
  436. YUJI NAKASHIMA        
  437. AMONN PHILIP        
  438. JAMES PRETORIUS        
  439. CRAIG TURNER        
  440. WILLIAM YIP        
  441.  
  442. Artists    
  443. TRACEY DEAR
  444. NATSUKO KINOSHITA - Player Art        
  445. DENNY LAU - Player Art        
  446. DONG MEI        
  447. RONEL MENDOZA        
  448. HIRO NAKAGOMI        
  449. MATT PENNER - Environment Art        
  450. SUZANA ZECEVIC - Environment Art        
  451.  
  452. Animator    
  453. CRAIG KOEHN
  454.  
  455. Animation Assistant    
  456. ALAN CHUCK
  457.  
  458. Sound Artists    
  459. NEIL BIGGIN - Speech Script
  460. GARY WINGER - Sound FX        
  461.  
  462. Speech and Sound FX Recording and Editing    
  463. AQUARIUM STUDIOS
  464. BEN BAIRD        
  465. SIMON FITZPATRICK        
  466. JOHN HIDE        
  467. PAM THOMPSON        
  468.  
  469. Production Coordinator    
  470. IRIS BENBASSAT
  471.  
  472. Production Assistant    
  473. KIM NOLAN
  474.  
  475. CG Supervisor    
  476. MARK LANGE
  477.  
  478. Director, Digital Production Services    
  479. JOHN RIX
  480.  
  481. Production Coordinator, Digital Production    
  482. LIA SIOJO
  483.  
  484. Studio Manager, Motion Capture
  485. FRANCESCO CHIARINI
  486.  
  487. Production Manager, Motion Capture
  488. DAVID PIERCE
  489.  
  490. Senior Specialists, Motion Capture
  491. DAVID COLEMAN
  492. STEFAN VAN NIEKERK        
  493.  
  494. Specialists, Motion Capture
  495. JEFF MARTENS
  496. VINCE NG        
  497. KEN TSIA        
  498.  
  499. Operators, Motion Capture
  500. JASON CAMP
  501. TONY KWAN        
  502. SANDRO LICASTRO        
  503. JOHN MAYHEW        
  504. ROBERT PARENT        
  505. MARK TANNER        
  506. GORDON WADDINGTON        
  507. RYAN WALL        
  508.  
  509. Motion Capture Talent    
  510. EDGAR DAVIDS
  511. SHIMON GERSHON        
  512. THIERRY HENRY        
  513. PAVEL KUKA        
  514. LOTHAR MATTH─US        
  515. GAIZKA MENDIETA        
  516. PAUL SCHOLES        
  517. OLIVER HEALD        
  518.  
  519. Manager, Tools and Libraries
  520. RICK FRIESEN
  521.  
  522. Tools and Libraries    
  523. FRANK BARCHARD
  524. NORMAN DAVIE        
  525. JAMES FAIRWEATHER        
  526. SEAN HALLIDAY        
  527. ALBERT HO        
  528. DANIEL KENNETT        
  529. MAURICE KO        
  530.  
  531. Tools and Libraries    
  532. DAVE MERCIER
  533. KAZ OKUDA        
  534. CURTIS PATZER        
  535. PATRICK RATTO        
  536. GERRY SHAW        
  537. TED SYLKA        
  538. KEN WONG        
  539.  
  540. Director, Business Affairs
  541. BRIAN WARD
  542.  
  543. Music Licensing    
  544. BEVERLY KOECKERITZ
  545.  
  546. Business Affairs Associate    
  547. JENNIFER CAMPBELL
  548.  
  549. English Voice Talent    
  550. MARK LAWRENSON
  551. JOHN MOTSON        
  552.  
  553. French Voice Talent    
  554. THIERRY GILARDI
  555. LAURENT PAGANELLI        
  556.  
  557. German Voice Talent    
  558. J╓RG DAHLMANN
  559. WOLF-DIETER POSCHMANN        
  560.  
  561. Spanish Voice Talent    
  562. PACO GONZ┴LEZ
  563. MANOLO LAMA        
  564.  
  565. Italian Voice Talent    
  566. GIACOMO BULGARELLI
  567. MASSIMO CAPUTI        
  568.  
  569. Brazilian Voice Talent    
  570. MILTON LEITE
  571. ANTONIO MORENO        
  572.  
  573. Japanese Voice Talent    
  574. NOBUTOSHI KANEDA
  575. KATSUMA SUZUKI        
  576.  
  577. Korean Voice Talent    
  578. JIWON JUNG
  579. MOONSUN SHIN        
  580.  
  581. Greek Voice Talent    
  582. YIANNIS DARAS
  583. CHRISTOS SOTIRAKOPOULOUS        
  584.  
  585. Hebrew Voice Talent    
  586. SAGI COHEN
  587. RAMI VAITZ        
  588.  
  589. Manager Studio Operation, EAC
  590. JON BRUCE
  591.  
  592. Localization QA Project Manager    
  593. CAROLE ENAHORO
  594.  
  595. Localization QA Lead    
  596. CHRIS CLEROUX
  597.  
  598. Localization QA Testers    
  599. DAVINDER BRAR
  600. ALEJANDRO HUERTA RODAS        
  601.  
  602. Language Testing Project Manager    
  603. SYLVAIN CABURROSSO
  604.  
  605. Language Testers    
  606. MATEUS ANDRADE
  607. ANDREA BERNARDONI        
  608. JESPER BROSTR╓M        
  609. COLIN CLARKE        
  610. JULIEN GIRARD BUTTOZ        
  611. RALPH JUNG        
  612.  
  613. Language Testers    
  614. MARCO NUHSBAUM
  615. CHANGUK PARK        
  616. JORDAN STAVRIDIS        
  617. ST╔PHANE TACHON        
  618. ANTONIO YAGO        
  619.  
  620. Localisation project manager    
  621. SANDRA PICAPER
  622.  
  623. Territory Localization managers    
  624. CHRISTINE JEAN
  625. MICHAELA BARTELT        
  626. CARLOS CASSEMIRO        
  627. INGER MARSHALL        
  628. MIA OPANCAR        
  629. LUIS PIN╔S        
  630.  
  631. Translators    
  632. MANOS ALEXIOU
  633. BETTINA BACHON        
  634. GIAN MARIA BATTISTINI        
  635. CTO S.p.A.        
  636. DOUBLEBYTES        
  637. NATHALIE DURET        
  638. MAGNUS JILDESTAD        
  639. TZVI KATZBURG        
  640. ALEXA KLEIN
  641. CLARE PARKES        
  642. VALENTIN PINES        
  643. JOSE LUIS ROVIRA        
  644. QUOTED TRADU╟╒ES        
  645. U-TRAX MULTI MEDIA PRODUCTIONS        
  646. OLIVIER VERA        
  647. TAEWON YUN        
  648.  
  649. QA Project Manager    
  650. KAREN SQUIBB
  651.  
  652. Software QA Team Leads    
  653. TREVOR KERSLAKE
  654. SHAHBAZ TAHAMZADEH        
  655. DMITRY YANOVICH        
  656.  
  657. Software QA Senior Testers    
  658. RANDY DELUNA
  659. VLADIMIR DIMITRIJEVIC        
  660. MARK EVANS        
  661. AARON GRANT        
  662. BRIAN SPENCE        
  663. DAVE TONG        
  664.  
  665. Software QA Testers    
  666. JOHN ADANO
  667. RYAN ALLAN        
  668. JEREMY BAISCH        
  669. DEVON BLANCHET        
  670. CHUCK BOYLE        
  671. HIROAKI CHIBA        
  672. CHUCK CHOW        
  673. PATRICK COLEMAN        
  674. TIM DALE        
  675. BORIS DIMITRIJEVIC        
  676.  
  677. Software QA Testers    
  678. SIMON DEGLAU
  679. TIM HEALY        
  680. JAG HEER        
  681. NATHAN HOWELL        
  682. CHRIS HRENNIKOFF        
  683. DAVID HUGHES        
  684. ALTAZ JAMAL        
  685. EVAN KENNEDY        
  686. OLGA KHOLINA        
  687. THERESA LIM        
  688.  
  689. Software QA Testers    
  690. DEREK LUNG
  691. SHANE MCDOUGALL        
  692. ALEX MURDOCH        
  693. AVINASH NARAYAN        
  694. SHAWN RANGER        
  695. JAY RAYMOND        
  696. YUKI TANIGUCHI        
  697. KEVIN TOWLER        
  698. PETER TRENOUTH        
  699. STEVE YAU        
  700.  
  701. QA Support Manager    
  702. MICHAEL RHODES
  703.  
  704. Mastering    
  705. CARY CHAO
  706. RAPHAEL DELEON ERANA        
  707. PETER PETKOV        
  708.  
  709. QA Database    
  710. JASON FESER
  711. BOB PUREWAL        
  712.  
  713. Hardware Compatibility Lead    
  714. COLIN COX
  715.  
  716. Hardware Compatibility Support    
  717. D'ARCY GOG
  718. MARK HENDERSON        
  719. BRIAN OBERQUELL        
  720. STEVE WATSON        
  721.  
  722. Database Researchers    
  723. OFIR BENOVICH
  724. KARIM BINON        
  725. BRENT BLUMBERG        
  726. CONAN E. CHAMBERLAIN        
  727. G MING CHEN        
  728. SEYFI COSKUN        
  729. KRZYSZTOF CZULEC        
  730. FABIEN DUPONTROU╔        
  731. EFROHINA        
  732. RAMI EL-HUSSEIN
  733. JAY EVANS        
  734. WAEL FARIS        
  735. TORBEN FREDERIKSEN        
  736. DENNIS GREBASCH        
  737. BURKAN GURKAN        
  738. PETRI GUSTAFSSON        
  739. MOSTAFA ABDEL HAMEED        
  740. IAN HAWKINS
  741. RON HOCKINGS        
  742. SUN JINGWEI        
  743. DIMITRIS KATAKALAIOS        
  744. GEORGE KAY        
  745. SHIHAB KHALIL        
  746. MARKUS KOENIG        
  747. ONDREJ LABA        
  748. CHRISTOPHER LEE        
  749. HYEON-SEOK LEE
  750. DMITRY MARTYNOV        
  751. TOMASZ MAZUR        
  752. ED MILLER        
  753. PAVEL MINAEV        
  754. AIMAR NIEDZWIEDZKI        
  755. KHALED NOAMAN        
  756. DES O'CONNER        
  757. M┼RTHEN OLSSON
  758. TSUTOMU ONDA        
  759. NINO PIETRAFESA        
  760. VEERAPHONG (ANGTEE) RATTANPHANSRI        
  761. JERE SAARELA        
  762. BRANKO SOSTARIC        
  763. ACHIM STEINBUSCH        
  764. JAN STRNAD        
  765. NEVIN TAHER
  766. SOPHIE THEOPHANOUS        
  767. DAINIUS URBANAVICHIUS        
  768. BEN VAN DYKEN        
  769. IRENE VASSILIOU        
  770. GIACOMO VITALI        
  771. BRONWYN WATSON        
  772. ITZIK ZINGER        
  773.  
  774. Database Co-ordinators    
  775. NAOMI BARNETT
  776. ACHIM HAAZ        
  777. JONAS HILDELAND        
  778. DIMITRI PAPAGEORGES        
  779. ANDREW WILSON        
  780.  
  781. UK Database Supervisor    
  782. MARK BERGAN
  783.  
  784. UK Data Entry Team    
  785. DAVID BARLEY
  786. ENDA SOMERS        
  787.  
  788. Product Marketing    
  789. MATT BILBEY
  790. CLIVE DOWNIE        
  791. NICK MALAPERIMAN        
  792. RICHARD SEIDLITZ        
  793.  
  794. Public Relations    
  795. KARINE DOGNIN
  796. JAVIER GOMEZ        
  797. NICK GRANGE        
  798. TRUDY MULLER        
  799. BERND REINARTZ        
  800. ANNE VAGANAY        
  801.  
  802. Package Design    
  803. COLE BRONN
  804. TAMARA DOWNIE        
  805. JAMES HANLEY        
  806. LINDA HUNNICUT        
  807. JENNIE MARUYAMA        
  808. DEBORAH MAXWELL        
  809. KEVIN SMITH        
  810. LARRE STERLING        
  811. RACHEL STREEK        
  812.  
  813. Documentation    
  814. DANIEL DAVIS
  815. OLLIE LADENBURG        
  816. JAMES LENOEL        
  817. GREG ROENSCH        
  818.  
  819. EARC Customer Quality Control Manager    
  820. JOEL KNUTSON
  821.  
  822. EARC Customer Quality Control Supervisor    
  823. BENJAMIN CRICK
  824.  
  825. EARC Customer Quality Control    
  826. ANTHONY ALEXANDER
  827. ANTHONY BARBAGALLO        
  828. DARRYL JENKINS        
  829. DAVE KELLUM        
  830. DAVE KNUDSON        
  831. MICAH PRITCHARD        
  832. BENJAMIN SMITH        
  833. ANDREW YOUNG        
  834.  
  835. Europe Customer Quality Control Manager    
  836. LINDA WALKER
  837.  
  838. Europe Customer Quality Control Supervisors    
  839. GIUSEPPE D'AMARO
  840. RICHARD GALLAGHER        
  841. FABIO MASTRANGIOLI        
  842.  
  843. EAFrance Customer Quality Control    
  844. FRANCK BADIN
  845. LIONEL BERRODIER        
  846. LAURENT GIBERT        
  847.  
  848. EAGermany/Dutch Customer Quality Control    
  849. FRANK BUCHHEIM
  850. LARS BERENBRINKER        
  851. JEREMY KORTLEVEN        
  852. REINER PROBST        
  853. MICHAEL SIPSMA        
  854.  
  855. EANordic Customer Quality Control    
  856. MANNE B╓RJEL
  857. SAMI VALKAMA        
  858.  
  859. EASpain Customer Quality Control    
  860. ALVARO CORRAL
  861.  
  862. EAUK/Italy Customer Quality Control    
  863. DAVE FIELDING
  864. BEN JACKSON        
  865. PASQUALE STACCHIOTTI        
  866.  
  867. Videos    
  868. PROCESS MEDIA LAB
  869. BILL MORRISON        
  870.  
  871. EA Square Staff:
  872.  
  873. Product Marketing    
  874. MASAMI TAKAHASHI
  875. KAZUYUKI KUMAGAI        
  876. YOICHIRO FURUSAWA        
  877. KEIKO YAMAMOTO        
  878.  
  879. Territory Localization Managers    
  880. LELAND MADREN
  881. TSUTOMU ONDA        
  882.  
  883. Language Testing Project Manager    
  884. TAKASHI TAJIMI
  885.  
  886. Localization QA Leads    
  887. TAKAHITO TOYOSHIMA
  888.  
  889. Language Testers    
  890. YOJIRO HAMAGUCHI
  891. YASUTAKA HASHIMOTO        
  892. TAKAYUKI MINAMI        
  893. TAKASHI AMANO        
  894. TAKANORI HAYASHI        
  895. MIKIO MOTOHASHI        
  896. KEISUKE KAWAMURA        
  897. AKIRA IWAMATSU        
  898.  
  899. Sound Artists    
  900. MASANAO AKAHORI
  901. YUKINORI KANDA        
  902.  
  903. Technical support    
  904. SHIGERU INOUE
  905.  
  906. Package design    
  907. SEIICHI MITANI
  908. TEPPEI KUWAMURA        
  909.  
  910. Manual writer/designer    
  911. MITSUYOSHI MATSUZAWA
  912.  
  913. Special Thanks    
  914. GREG ALLEN
  915. DARYL ANSELMO        
  916. PAUL CAIRNS        
  917. ENOCH CHO        
  918. JOANN COVINGTON        
  919. PAULETTE DOUDELL        
  920. JOSEPH GRANT        
  921. DONNA HICKS        
  922. SAM IACOBELLIS        
  923. DAVID LAPP
  924. JASON LINK        
  925. JOEL LINZNER        
  926. CLAUDIA MADRIGALI        
  927. PATRICK K. MAGYAR        
  928. EVE MAH        
  929. ANNEMARIE MEYER        
  930. MIKE MOSHER        
  931. JULIE MUTTER
  932. PATRICK J. O'BRIEN        
  933. DIMITRI PAPADIOTIS        
  934. MARC RIZZARDO        
  935. LISA TENSFELDT        
  936. WARREN WALL        
  937. GLENN WONG        
  938. BECKY WONG        
  939.  
  940. Music Credits    
  941. Bodyrock (B&H Bodyrob Mix)   Performed by Moby
  942.          
  943. Produced by Moby        
  944. "Written by Richard æMobyÆ Hall, Bobby Robinson"        
  945. and Gabriel Marion Jackson        
  946. "⌐ 1998 Warner-Tamerlane Publishing Corp. (BMI),"        
  947. The Little Idiot Music (BMI) and        
  948. Bobby Robinson Sweet Soul Music (BMI).        
  949.  
  950. Bodyrock (B&H Bodyrob Mix)   Performed by Moby
  951.          
  952. All Rights on behalf of The Little Idiot Music (BMI)        
  953. administered by Warner-Tamerlane Publishing Corp. (BMI)        
  954. All Rights Reserved. Used by Permission.        
  955. "(P) 1998 Recording courtesy of V2 Records, Inc."        
  956. and Mute Records Limited        
  957.  
  958. Bodyrock (album version)   Performed by Moby
  959.          
  960. Produced by Moby        
  961. "Written by Richard æMobyÆ Hall, Bobby Robinson"        
  962. and Gabriel Marion Jackson        
  963. "⌐ 1998 Warner-Tamerlane Publishing Corp. (BMI),"        
  964. The Little Idiot Music (BMI) and        
  965. Bobby Robinson Sweet Soul Music (BMI).        
  966.  
  967. Bodyrock (album version)   Performed by Moby
  968.          
  969. All Rights on behalf of The Little Idiot Music (BMI)        
  970. administered by Warner-Tamerlane Publishing Corp. (BMI)        
  971. All Rights Reserved.  Used by Permission.        
  972. "(P) 1999 Recording courtesy of V2 Records, Inc. "        
  973. and Mute Records Limited        
  974.  
  975. Power To The Beats   Performed by Utah Saints
  976.          
  977. Produced and Mixed by Utah Saints        
  978. Recorded at Utah Central        
  979. Special Vocal Guest Appearance by Chuck D        
  980. Written by J. Willis        
  981. Published by Zomba Music Publishers Limited/        
  982. Notting Hill Music Limited        
  983.  
  984. Power To The Beats   Performed by Utah Saints
  985.          
  986. "Power to the Beats contains portions of ""Enter Sandman"""        
  987. Performed by Metallica and written by         
  988. J. Hetfield/L. Ulrich/K. Hammett        
  989. Courtesy of and Under License from Creeping Death         
  990. Music/Metallica and E/M Ventures and contains portions of         
  991. Power To The People And The Beats written by Chuck D        
  992.  
  993. Power To The Beats   Performed by Utah Saints
  994.          
  995. Courtesy of and Under License from Hammer Musik        
  996. Limited/Bucks Music Limited/Reach Music International Inc.        
  997. (P) 2000 The Echo Label Limited        
  998.  
  999. Funky Music (LeventÆs Funk-o-Rama Short Edit)
  1000. Performed by Utah Saints        
  1001.          
  1002. Produced and Mixed by Utah Saints        
  1003. Recorded at Utah Central        
  1004. Special vocal appearance by Edwin Starr        
  1005. Remix & Additional Production by Levent Canseven &        
  1006. Guido Craveiro        
  1007. For T.P.A. Productions        
  1008.  
  1009. Funky Music (LeventÆs Funk-o-Rama)
  1010. Performed by Utah Saints        
  1011.          
  1012. Additional Guitar by Bolela        
  1013. Written by Norman Jesse Whitfield and Barrett Strong        
  1014. ⌐ 1971 Published by Jobete Music Co. Inc./EMI Music        
  1015. Publishing UK        
  1016. (P) 2000 The Echo Label Limited        
  1017.  
  1018. We Luv You   Performed by Grand Theft Audio
  1019.          
  1020. Written by Ralph Jezzard and Rich Battersy        
  1021. Published by EMI Music Publishing UK and Universal         
  1022. "Music Publishing, Ltd. All rights in the United"        
  1023. States and Canada administered by Universal-Polygram         
  1024. "International Publishing, Inc."        
  1025. Recording courtesy of London-Sire Records        
  1026.  
  1027. Chinese Burn   Performed by Curve
  1028.          
  1029. Written by Dean Garcia and Antoinette Halliday        
  1030. ⌐ 1996 Published by EMI Virgin Music Ltd. and Universal         
  1031. Music Publishing Ltd. on behalf of Anxious Music Ltd.          
  1032. All Rights in the United States and Canada administered         
  1033. "by Universal-Polygram International Publishing, Inc."        
  1034. Recording courtesy of Universal Records.        
  1035. Under license from Universal Music Enterprises        
  1036.  
  1037. Fly Away   Performed by The Source
  1038.          
  1039. Written by Paul Oakenfold and Andy Gray        
  1040. Published by Universal Music Publishing and Mute Song        
  1041. Recording courtesy of 140db Records        
  1042.  
  1043. "WARNING:  It is a violation of Federal Copyright Law to synchronize the musical portion of this MULTIMEDIA PROGRAM with video tape or film, or to print the "
  1044. musical portion of this MULTIMEDIA PROGRAM in the form of standard music notation         
  1045. without the express written permission of the copyright owner.        
  1046.  
  1047. "Player names and likenesses used under license from The International Federation of Professional Footballers (""FIFPro"")."
  1048.  
  1049. All stadia and sponsors' names and logos are the property of their respective owners.
  1050.  
  1051. "The adidas logo and ""adidas"" « are registered trademarks of adidas International B.V. used under license."
  1052.  
  1053. "⌐ 2000 MLS. MLS, the MLS logo, Major League Soccer and MLS team identifications are proprietary rights of Major League Soccer, L.L.C. All rights reserved."
  1054.  
  1055.  
  1056.  
  1057.